Conclusión acerca de nuestra Plataforma
Nuestra conclusión como grupo con respecto a Prezi va principalmente en que su uso didáctico nos ayuda a hacer presentaciones mucho más llamativas, dinámicas y pintorescas, así la podemos utilizar como por ejemplo con fines educativos.
Además es muy sencillo aprender a utilizar la plataforma, sus herramientas y generar un elemento atractivo al ojo humano.
Así mismo, podemos decir que es súmamente útil ya que en una misma página el creador puede guardar todas sus presentaciones y verlas o editarlas en cualquier computador con internet, a diferencia de otras que solo las podemos llevar en un pendrive o CD, la tenemos siempre al alcance de la mano, este uso con internet también nos permite que varias personas entren y así trabajen conectados en la misma presentación. Por otro lado, cabe destacar que el uso público o privado que se le puede dar a Prezi, eligiendo uno el carácter que se le da a las presentaciones, también al poder descargarlas las podemos tener para cuando queramos y en ausencia de internet.
¿Cuál Plataforma, o combinación de estas, les resultan más utilizables y aplicables en su quehacer como estudiantes y futuros profesionales?¿Por qué?
Nosotros creemos que la plataforma Prezi es una de las más utiles, por la forma interactiva en que puede crear presentaciones, las cuales se ven mucho más atractivas y dinámicas, dejando la monotomía de una simple diapositiva.
Creemos también que la herramienta Dipity nos permitirá, por la forma característica en que crea lineas de tiempo, por ejemplo llevar el historial clínico de un paciente. También se le puede dar un uso educativo en las escuelas, como crear una linea de tiempo acerca de la historia de Chile en una clase de Ciencias Sociales, la cual sería mucho más atractiva y dinámica para los estudiantes que tan distraidos están en todo momento.
Conclusión Video "Prometeus, la revolución de los medios"
El cortometraje trata de cómo los medios en forma creciente se han ido involucrando en nuestras vidas; específicamente el Internet que rápidamente se ha posicionado como una gran influencia en las personas. Es así como éste ha ido opacando a elementos fundamentales que tenemos en el mundo real como los libros, televisión, radio, entre muchos otros; sin embargo, hasta el día de hoy, no se han reemplazado por completo. El cortometraje se adelanta a nuestros tiempos, y prevé un incremento considerable en la influencia de internet, tanto como para llegar a reemplazar casi por completo el mundo real a través de los llamados "Avatars", en los que se va a poder experimentar todo lo que uno quiera, de un modo tan real, que no va a hacer falta la experiencia física por si misma.
En conclusión, podemos decir que el cortometraje tiene mucha certeza al decir que rápidamente Internet se ha convertido en una parte fundamental de nuestras vidas: apenas llegamos a casa, entramos a las redes sociales, a ver noticias, a ver películas, escuchar música, etc. Por ello, tiene grandes fundamentos al predecir que juegos como "Second Life"(que existen actualmente puedan sustituir casi por completo nuestra vida real, física, y la experiencia se transforme en algo meramente virtual.
Video en Animoto: " La RE-Evolución de los Medios"
Integrantes :
Camila Alemany, ( Edición de texto escrito de la publicación)
Nicolás Arenas, (Edición de texto de plataformas, aportes y edición del video en Animoto )
Matías Díaz-Valdés, (Edición de texto para la publicación)
Jorge Escobar, ( Edición de texto para publicación )
Kristian Grego, ( Edición de texto acerca de video Prometeus y aportes para Video en Animoto)
Constanza Lobos, (Edición de texto escrito acerca de plataforma y acerca de video Prometeus)
Arturo Pinto, ( Edición de texto acerca de video Prometeus y aportes para Video en Animoto)
